1.1 – Janela de RR (reinício de servidor)
PROIBIDO iniciar qualquer tipo de ação nos 30 minutos antes do RR e nos 30 minutos depois do RR.
- Inclui assaltos, sequestros, corridas, confrontos, invasões, etc.
- Proibido “camperar ação” (ficar em perímetro esperando RR para se favorecer).
1.2 – Desmaio com contato
Ao desmaiar em qualquer situação de contato com outro jogador, a ação termina ali.
- Seu personagem não lembra quem o derrubou.
- Não pode usar o ocorrido para buscar vingança posterior.
Exemplo de desrespeito: ser cobrado, desmaiar, ser atendido, e depois ir atrás do agressor.
1.3 – Cativeiro
- Tempo máximo de cativeiro: 2 horas.
- Desmaiou em sequestro? Não pode continuar em cativeiro depois disso.
1.4 – Migração para a Cidade Clover (empregos legais)
Válido para mecânicos, jornalistas, policiais, médicos, imobiliária e similares.
- Ao migrar e pegar um cargo legal, você deve permanecer no cargo por 30 dias de trabalho.
- Se abandonar antes, sua Allowlist pode ser desativada.
1.5 – Saída de organizações legais e ilegais
- Saindo de grupo ilegal sem PD do líder → você lembra de tudo da facção.
- Se houver PD de personagem:
- Você não lembra de cargos, unidades, procedimentos, hierarquia, produtos, QGs, residências, veículos, etc.
- Pode lembrar apenas de amizades em nível pessoal, sem detalhes organizacionais.
1.6 – Uso de Bind
PROIBIDO bind associado a programas externos ou ao próprio FiveM que dê vantagem injusta.
PERMITIDO binds de qualidade de vida para:
- Reanimar, reparar, cv, rv, tratamento.
- Principalmente para médicos, policiais e mecânicos.
- Desde que não sejam usados de má-fé.